JavaScript对象属性是有序的吗?

2022-07-20 0 355

JavaScript对象属性是否一定是无序的、不可预测的?

早期接触过JavaScript的开发者可能会回答,Object.keys()for...in会返回一个不可预知的对象属性顺序。

但现在的情况仍然是这样吗?

不是了,有些情况下是有序的。

从ECMAScript 2020开始,Object.keyfor...inObject.getOwnPropertyNamesReflect.ownKeys都遵循同一个规范顺序。它们是:

1. 自己的属性是数组的索引,按数字索引升序排列

复制const obj = {
  100: 100,
  '2': 2,
  12: 12,
  '0': 0
}
// 下面打印的结果顺序都是 ['0', '2', '12', '100']

console.log(Object.keys(obj))
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj))
console.log(Reflect.ownKeys(obj))

for (const key in obj) {
  console.log('key', key)
}
复制const obj = {
  a: 'a',
};
obj.b = 'b';
setTimeout(() => {
  obj.c = 'c';
});
obj.d = 'd';

// 下面打印的结果顺序都是 `[ 'a', 'b', 'd' ]`

console.log(Object.keys(obj));

console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));

console.log(Reflect.ownKeys(obj));

for (const key in obj) {
  console.log('key: ', key);
}

上面的代码添加了事件循环的知识点。因为 setTimeout 是一个异步的宏任务,当console.log输出时,c属性还没有被添加到 obj 中。

2. 自身的 Symbol 属性,按创建时间顺序递增

复制const obj = {
  [Symbol('a')]: 'a',
  [Symbol.for('b')]: 'b',
};
obj[Symbol('c')] = 'c';

console.log(Object.keys(obj)); // []

console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // []

console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ Symbol(a), Symbol(b), Symbol(c) ]

for (const key in obj) {
  console.log('key: ', key); // 没有输出
}

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [ Symbol(a), Symbol(b), Symbol(c) ]

Symbol 属性和 String 属性一样,是按照属性创建的时间顺序升序排列的。但是Object.keyfor...inObject.getOwnPropertyNames方法不能获得对象的 Symbol 属性,Reflect.ownKeys和 Object.getOwnPropertySymbols 可以。

总结

当一个对象的属性键是上述类型的组合时,该对象的非负整数键(可枚举和不可枚举)首先按升序添加到数组中,然后按插入顺序添加字符串键。最后,Symbol 键按插入顺序加入。

复制const obj = {
  100: 100,
  0: 0,
  a: 'a',
  [Symbol('a')]: 'a',
};
obj[Symbol.for('b')] = 'b';
obj.b = 'b';
console.log(Object.keys(obj)); // [ '0', '100', 'a', 'b' ]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // [ '0', '100', 'a', 'b' ]
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ '0', '100', 'a', 'b', Symbol(a), Symbol(b) ]
for (const key in obj) {
  console.log('key: ', key); // '0' '100' 'a' 'b'
}

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [ Symbol(a), Symbol(b) ]

但是,如果你强烈依赖插入顺序,那么Map可以保证这一点。

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